Rule

ごいたのルール

ごいたを遊び始めるために必要な基本ルールを、人数、駒、手番、勝ち方、点数の順に確認します。

ごいたの基本

ごいたは、4人で遊ぶ2対2のペア戦です。 向かい合った2人が味方になり、相手ペアと対戦します。

各プレイヤーには8枚ずつ駒が配られます。 手番では、相手の攻め駒を受けたり、自分の攻め駒を出したりしながら、 自分の手駒を先に出し切ることを目指します。

最初の親とペアを決める

最初に、王、玉、し、しの4枚を伏せて、1人1枚ずつ引きます。 王と玉を引いた2人、しを引いた2人がそれぞれペアになり、 向かい合って座ります。

王と玉を引いたペアは、どちらのペアを最初の親にするか相談して決めます。 2局目以降は、前の局で上がった人が親になります。

駒の種類と枚数

ごいたでは、全部で32枚の駒を使います。 駒の種類と枚数は次の通りです。

王と玉は1枚ずつありますが、ルール上は同じ駒として扱います。 本サイトでは、2枚をまとめて「王玉」と表記することがあります。

枚数
王・玉各1枚(計2枚)
2枚
2枚
4枚
4枚
4枚
4枚
10枚

受けと攻め

ごいたの基本は、「受け」と「攻め」です。 前の人が出した攻め駒と同じ種類の駒を出すことを「受け」と考えるとわかりやすいです。

受けることができた人は、続けて次の攻め駒を出します。 その攻め駒を次の人が受けられるかどうかで、手番が進んでいきます。

受けられない場合や、あえて受けない場合はパスします。 誰がどの駒でパスしたかは、相手や味方の手を読む重要な情報になります。

王玉の特別な使い方

王玉は特別な駒で、受けにも攻めにも強い役割を持っています。

王玉は同じ種類の駒でなくても、受けに使える場合があります。 たとえば、「金」や「銀」などで攻められたときに、王玉で受けることができます。 ただし、王玉では「香」と「し」を受けることはできません。

王玉を使って相手の攻めを止めることを、一般的な受けと区別して 「王で切る」と呼びます。

条件を満たした場合、王玉は攻めにも使えます。

  1. 場にすでに王玉が受けで出ている場合。 誰かが王玉で切っていれば、自分の王玉は受けだけでなく、攻めにも使えるようになります。
  2. 王と玉を2枚とも持っている場合。 攻めで出すときに王玉を2枚持っていることを宣言し、攻めに使えます。
  3. 8枚目で上がるとき。 8枚目の駒を出す行為は攻め扱いではないため、王玉を出して上がることができます。

ゲームの流れ

配られた後に確認すること

駒が配られたら、まず「し」が5枚以上ある人がいないかを確認します。 ここでは、「し」を5枚持っていることを「5し」、 6枚持っていることを「6し」のように表記します。

5しがあった場合は、その人の味方が、駒をシャッフルして配り直すか、 そのまま勝負を続けるかを決めます。

6し、7し、8し、自分5しと味方5しは手役です。 通常の手番には入らず、即座に点数が入ります。

手役扱い
5し その人の味方が、配り直すか続行するかを決める
6し 「し」以外の2枚のうち、高い方の点数が入る。 2枚が同じ駒なら、その点数は2倍になる
7し「し」以外の1枚の点数の2倍が入る
8し100点が入る
自分5しと味方5し150点が入り、勝利

手番の流れ

  1. 親は最初に受けの場所へ駒を1枚伏せ、攻め駒を出します。
  2. 次の人は、同じ種類の駒を持っていれば受けることができます。
  3. 受けた人は、続けて別の攻め駒を出します。
  4. 受けられない、または受けない場合はパスします。
  5. 攻めが一周して誰も受けなかった場合は、 同じ人が受けの場所へ駒を1枚伏せ、別の駒で再び攻めます。
  6. 誰かが8枚の手駒をすべて出し切ると、その人のペアが得点します。

Turn Flow

受けて強く攻める例

プレイヤーAは、し・香・馬・馬・馬・金・飛・王という手駒です。馬を3枚持っているため、受けたあとに馬で強く攻める方針を取りやすい手です。

上がり方と点数

誰かが手駒をすべて出し切ると、その人が上がりになります。 得点は、最後に出した攻め駒の種類によって決まります。

そして、上がった人が親となり、新しくラウンドが始まります。 これを繰り返して先に150点に到達したペアが勝ちです。

最後に出した駒得点
王・玉50点
飛・角40点
金・銀30点
馬・香20点
10点

点数が倍になる場合

最後の手番で、受けの場所へ裏向きに伏せた駒と、 表向きに出した上がり駒が同じ種類だった場合、 上がり点は通常の2倍になります。

上がったあとに伏せ駒を表にして、上がり駒と同じ種類かを確認します。

たとえば、最後に「銀」を伏せて「銀」で上がった場合、 通常は30点ですが、同じ駒で上がっているため60点になります。

ただし、相手の攻めを「銀」で受けて、そのまま「銀」で上がった場合は、通常通り30点です。

初心者が最初に覚えること

最初から細かな読み合いや戦略をすべて覚える必要はありません。 まずは、次の流れを意識すると遊びやすくなります。

ルールを覚えたあとに大事なこと

ごいたでは、誰がどの駒で受け、どこでパスしたかが重要な情報になります。 ただし、最初は細かな読み合いよりも、受け、攻め、パス、上がりの流れを覚えることを優先すると遊びやすくなります。

読み合いやパスの意味、味方との連携については、 ごいたの戦略 のページで紹介します。

公式ルールも確認する

このページでは、初心者が遊び始めやすいように、ごいたの基本ルールを整理しています。 より詳しいルールや正式な説明を確認したい場合は、 ごいたの遊び方 も参考にしてください。

よくある質問

5し以上は宣言する必要はありますか?

本部のルールでは、宣言しなくてもよいとされています。 しかし、多くの支部やグループで宣言を必須とする所が多く、また宣言しないメリットがほぼありません。 そのため、5し以上は宣言することをおすすめします。

自分が5し、敵が5しの場合はどうなりますか?

片方でも続行の宣言があれば、続行します。 両方ともシャッフルを選んだ場合に、シャッフルとなります。

敵の銀を受けて、銀で上がりました。倍の60点ですか?

この場合は30点です。 駒を受けて上がった場合は、点数は倍にはなりません。

王は王で受けられますか?

ルール上、王を王で受けるような場面はありません。 そのため、王は王で受けられないということになります。

場に王はまだ出ていませんが、8枚目で上がるときに王は出せますか?

8枚目に駒を出すときは攻め扱いではないので、王は出せます。