受けの戦略とは
ごいたの守りは、単に相手の攻めを受けることだけではありません。 受けるか、受けないか、何を伏せるかによって、 自分や味方の上がりやすさが変わります。
初心者のうちは、受けられる駒があれば受けるだけでも十分です。 ただ、少し慣れてきたら、受けたあとに何で攻めるか、 味方に回したほうがよいか、相手の受け駒を減らせるかを考えると、 ごいたの戦略が一段深くなります。
基本
受けて強く攻める
手駒が強いときは、積極的に受けて、自分の攻めにつなげます。
連携
受けずに味方を見る
自分の手駒が弱いときは、パスして味方の反応を見ることがあります。
上級
相手の受けを減らす
あえて受けず、相手に受けさせて、相手の手駒を削る考え方です。
応用
後で攻めに使う
受けに使える駒をあえて残し、あとで攻め駒として使う判断です。
受けて強く攻める
相手の攻めを受けると、自分が次の攻め駒を出せます。 手駒が強いときは、積極的に受けて、積極的に攻めるのが基本です。
特に、受けたあとに同じ駒を続けて攻められる形や、 相手が受けにくい駒で攻められる形なら、受ける価値が高くなります。
例、し・香・馬・馬・馬・金・飛・王
受けて強く攻める例
プレイヤーAは、し・香・馬・馬・馬・金・飛・王という手駒です。馬を3枚持っているため、受けたあとに馬で強く攻める方針を取りやすい手です。
受けずに味方の反応を見る
自分の手駒が弱く、受けたあとに良い攻めがない場合は、 あえて受けずにパスすることがあります。
自分がパスすると、味方がその駒を受けられるかどうかを見ることができます。 味方が受ければ、味方の手駒にはその駒があると分かります。 味方もパスした場合は、味方も持っていない、または受けたくない可能性があります。
例、自分が3しバラバラで手駒が弱く、味方の反応を見てみます。
受けずに味方の反応を見る例
プレイヤーAは、しを3枚、他はバラバラの手駒で、やや弱い形です。最初の金を受けられますが、あえて受けずにパスし、味方Cの反応を見ます。
受けずに相手の受けを減らす
上級者向けの考え方として、受けられる駒をあえて受けずに、 相手の受けを減らす判断があります。
自分が受けないことで、相手の駒を伏せさせたり、味方の反応を見る狙いです。 これは状況判断が難しいため、初心者はこれを狙う必要はありません。 まずは「受けられるから必ず受けるわけではない」と覚えるだけでも十分です。
例、し・し・し・し・香・銀・金・飛
受けずに相手の受けを減らす例
プレイヤーAは銀を持っているため、最初の銀を受けることもできます。しかし、あえて受けずにパスすることで、相手Dにもう一枚を駒を伏せさせ、相手の駒を減らしていきます。
受けずに後で攻めに使う
相手から大駒が出てきて、それを自分が持っていた場合でも、 自分の手駒次第では、すぐに受けない判断があります。
その大駒を受けに使わず、後で攻めに使うことで、 相手が受けにくい攻めを作れる場合があるからです。
例
し・し・香・馬・銀・角・飛・王
角や飛を受けに使うか、後で攻めに使うかは重要な判断です。 受けたあとに弱い攻めしかできないなら、あえて残しておき、 後で大駒の攻めとして使う選択もあります。
受けるタイミング
受けるかどうかは、相手の何回目の攻めかによっても変わります。 相手の一つ目の攻め、二つ目の攻め、三つ目の攻めでは、 危険度が大きく違います。
相手の一つ目の攻め
まだ余裕があります。 受けて強く攻める、受けずに味方を見る、後で攻めに使うなど、 いくつかの選択肢を考えられます。
この段階では、基本的に王玉は使わないほうがよいです。 王玉は終盤の受けに残しておくほうが、安全な場面が多くなります。
相手の二つ目の攻め
ここでパスすると、1巡して相手がリーチする可能性があります。 そのため、一つ目の攻めよりも慎重に考える必要があります。
基本的には、同じ駒で受けるか、必要なら王玉で受けて、 自分の攻め駒を出すことを考えます。
相手の三つ目の攻め
相手の三つ目の攻めは、かなり危険です。 例外を除いて、基本的には必ず受ける場面だと考えます。
受けずに通してしまうと、そのまま相手に上がられる可能性が高くなります。 同じ駒で受けられるなら受け、必要なら王玉を使うことも考えます。
三つ目の攻めを受けない例外
- 王玉で受けても、残りが「し」しかなく、攻め返しがほとんどない場合
- 自分があえてパスすることで、相手チームに味方がその駒を持っていると誤認させる場合
二つ目は、上級者向けです。自分があえてパスすることで、相手チームに「味方がその駒を持っているかもしれない」と思わせ、攻め駒を別の駒に変えさせる狙いがあります。ただし、失敗するとそのまま上がられる危険もあります。
初心者が最初に覚えること
初心者のうちは、細かい読み合いをすべて考える必要はありません。 まずは次の3つを意識すると、受けの判断がしやすくなります。
- 手駒が強いときは、受けて強く攻める
- 手駒が弱いときは、受けずに味方の反応を見ることもある
最初は「受けられるなら受ける」でもかまいません。 ただし、慣れてきたら「受けたあとに何ができるか」を見るようにすると、 ごいたの受け方が分かりやすくなります。
ごいたAIで練習する
受けの判断は、実際に何度も打つことで身につきます。 特に、受けるかパスするかは、場に出た駒や味方の反応を見ながら少しずつ覚えていくものです。
1人で練習したい場合は、ごいたAI「そろうごいた(β)」を使うと、 受け、攻め、パスの流れを確認しながら練習できます。
まとめ
ごいたの受け方では、受けることだけでなく、受けないことも大切な判断になります。 手駒が強ければ受けて攻める、自分が弱ければ味方の反応を見る、状況によって選択肢は変わります。
また、相手の一つ目の攻めなのか、二つ目の攻めなのか、 三つ目の攻めなのかによって、受けるべき強さも変わります。 まずは、受けたあとに何ができるかを考えるところから始めましょう。

